One Piece of Dream

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addestramento
view post Posted on 25/2/2009, 17:44Quote
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Soul Reaver

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 19/9/2009, 14:54


" Uff... "



Pioveva ancora. 3 giorni, considerando quello del suo arrivo e quello appena iniziato, di interrotta pioggia, anche se di tuoni e fulmini ormai non se ne vedeva più nemmeno l'ombra. Questa volta, però, c'era di buono che aveva finalmente trovato una casa, o meglio, una stanza, nella quale ripararsi. Frusta alla cintura, guanti e bracciali indossati, stivali allacciati. Perfetto, tutto era pronto. Non restava altro che raggiungere il luogo predesignato per il suo addestramento, ovvero l'arena della città. La Fortuna volle che quest'ultima si trovasse a solo un centinaio di passi dal suo attuale alloggio, così non dovette sopportare a lungo la fastidiosa sensazione delle gocce d'acqua sulla pelle. Arrivò in tutta fretta all'interno dell'arena, quando si due cose per niente piacevoli. Prima di tutto l'arena era totalmente vuota, eccezion fatta per lui ovviamente, inoltre, quest'ultima era all'aperto, quindi la pioggia scendeva incessante ed indisturbata.

" Diamine, ma non potevano farla al chiuso questa stupida arena!? "



Si innervosì quasi subito, al punto che si ritrovò ad urlare, anche se probabilmente non c'era nessuno ad ascoltarlo. Dato che era solo, ne approfittò per squadrare meglio l'ambiente. Si trattava di un'arena circolare non troppo grande, ad occhio e croce 10 metri massimo di raggio, interamente costituita da un materiale nero mai visto prima d'ora; anzi, adesso che ci pensava, le mura esterne ed il cancello dovevano essere fatte dello stesso materiale. Al di sopra delle mura, alte 4 o forse 5 metri, si estendeva una lunga serie di gradini, probabilmente utilizzati come posti a sedere, i quali confluivano in due tribune più grandi, una sopra l'arcata di ogni entrata all'arena. Il campo, ormai pieno di pozzanghere, probabilmente in tempi normali doveva essere costituito da semplice terra battuta.

" Bah, magari sono fortunato e mi sposteranno l'addestramento... "




Edited by .Silver Shadow. - 25/2/2009, 18:21

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~ Status ~



Condizione Fisica:
Condizione Psicologica:
Energia Rimasta:
Energia Usata Questo Turno:

~ Tecniche Passive / Poteri / Power Up ~




Potere Speciale
Nome: Loneliness Mind
Descrizione: Gli anni passati nell'accademia sono stati forse i peggiori per Sovelis, ma hanno senza dubbio avuto anche degli effetti benefici. Nella solitudine che ha dovuto passare per quasi 10 anni ha imparato ad isolare i suoi pensieri e la sua mente dal mondo esterno, creando come un muro capace di difenderlo dalle intrusioni esterne. Conferisce un'ottima resistenza contro attacchi psionici e mentali in generale. Ciò nonostante, a secondo del divario energetico con l'avversario, la barriera mentale darà una protezione maggiore o inferiore.
Passiva.

Potere Speciale
Nome: I can fly
Descrizione: Ricorrendo al proprio potere, Sovelis ottiene la capacità di volare, con una velocità massima pari a quella di corsa e un'altezza raggiungibile massima di 50 metri. Questo potere è attivabile con il solo pensiero, non consuma energia ed ha una durata indefinita.
Passiva.


~ Tecniche Usate ~



Nome:
Descrizione:
Consumo:




~ Riassumendo... ~





Edited by .Silver Shadow. - 2/3/2009, 21:56

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view post Posted on 26/2/2009, 18:13Quote
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Finalmente qualcuno si era presentato sul luogo. Lo sconosciuto si era rivelato come semplice veterano della Casata mandato a valutare le capacità denna new entry. Proprio come immaginava, l'addestramento altro non era che una sorta di dimostrazione delle proprie capacità in combattimento. D'altra parte, cos'altro serviva ad un mercenario se non l'essere superiore alla propria preda? Un lieve sorriso comparve sulle labbra del ragazzo e le danze ebbero inizio...


" Oh, un veterano, niente male... Beh, questa pioggia inizia ad essere davvero monotona, sarà meglio elettrizzare un po' l'ambiente. "



Sgranchì le falangi della mano destra, ed ogni singolo rumore proveniente dalle ossa, che si scioglievano dal loro torpore, venne accompagnato da una lieve scaricare elettrica. Era davvero emozionato; emozionato di poter dare finalmente sfogo ai suoi poteri. Il " Maestro " aveva inoltre offerto lui il privilegio della prima mossa, e Sovelis fu ben felice di sfruttare pienamente il tempo concessogli. Pian piano, dal palmo della mano emerse un globo di un colore giallo molto acceso, avvolto da moderate scariche elettriche. Le sue dimensioni erano piuttosto piccole, ma quell'attacco gli sarebbe servito solo ad ottenere qualche dettaglio sulle capacità e lo stile dell'avversario. Con calma poi mosse il braccio, puntando la sfera verso il bersaglio designato. Sapeva che l'attacco sarebbe stato nullificato in un modo o nell'altro, ma urgeva capire il come esso sarebbe stato annullato.

"Pioggia, forse per la prima volta da quando ti ho conosciuta, mi sarai veramente utile. Ed ora, vai! Globo Maximo"



Un solo sussurro, un pensiero che non era riuscito a trattenere, il nome che aveva assegnato alla propria tecnica, ed il globo schizzò a rapida velocità verso il torace dell'incappucciato.


~ Status ~



Condizione Fisica: Totalmente Illesa
Condizione Psicologica: Eccitato, totalmente sicuro di se'.
Energia Rimasta: 89%
Energia Usata Questo Turno: Medio (11%)

~ Tecniche Passive / Poteri / Power Up ~




Potere Speciale
Nome: Loneliness Mind
Descrizione: Gli anni passati nell'accademia sono stati forse i peggiori per Sovelis, ma hanno senza dubbio avuto anche degli effetti benefici. Nella solitudine che ha dovuto passare per quasi 10 anni ha imparato ad isolare i suoi pensieri e la sua mente dal mondo esterno, creando come un muro capace di difenderlo dalle intrusioni esterne. Conferisce un'ottima resistenza contro attacchi psionici e mentali in generale. Ciò nonostante, a secondo del divario energetico con l'avversario, la barriera mentale darà una protezione maggiore o inferiore.
Passiva.

Potere Speciale
Nome: I can fly
Descrizione: Ricorrendo al proprio potere, Sovelis ottiene la capacità di volare, con una velocità massima pari a quella di corsa e un'altezza raggiungibile massima di 50 metri. Questo potere è attivabile con il solo pensiero, non consuma energia ed ha una durata indefinita.
Passiva.


~ Tecniche Usate ~



Nome: Globo Maximo
Descrizione: Dal palmo di Sovelis viene generato un globo elettrico di dimensioni variabili, che potrà essere scagliato a grande velocità verso il bersaglio. Non appena il globo toccherà una superficie solida, avverrà una deflagrazione di ampiezza variabile. Può essere scagliato ad una distanza massima di 15 metri.
Consumo:
Basso ( Globo con raggio di 15 cm. Deflagrazione con raggio di 30cm.)
Medio ( Globo con raggio di 30 cm. Deflagrazione con raggio 50 cm.)
Alto ( Globo con raggio 50cm. Deflagrazione con raggio 1 metro. )
Critico ( Globo con raggio 1 metro. Deflagrazione con raggio 3 metri. )



~ Riassumendo... ~



Colui che deve sottoporre ad esame Sovelis fa finalmente il suo ingresso, facendo presente che i due dovranno iniziare un duello per testare le capacità del nuovo entrato. La prima mossa viene concessa a Sovelis, che ne approfitta per scagliare contro l'avversario una delle sue tecniche basilari.

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view post Posted on 2/3/2009, 22:05Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 19/9/2009, 14:54


Tsk. Com'era ovvio che fosse, l'attacco era stato un completo buco nell'acqua. Unica nota positiva era l'aver visto in azione l'avversario abbastanza in fretta; forse anche troppo in effetti. Non appena la barriera utilizzata per difendersi dall'offensiva della nuova recluta fu dissolta, il veterano incappucciato gli scagliò contro una enorme onda d'urto, troppo estesa ed inaspettata perchè il giovane potesse schivarla in tempo. Non restava altro da fare che cercare di contrastarla, o per lo meno di indebolirla. Allungò le braccia verso la barriera, puntandogli i palmi aperti delle mani, e liberò una buona parte della propria energia. L'energia così liberata andò plasmandosi fino a creare una sottile cupola qualche centimentro di distanza da Sovelis, abbastanza grande da riuscire a coprirlo interamente. Dato l'alto consumo di energie che la barriera aveva richiesto per essere creata, Sovelis era abbastanza certo di uscire più o meno illeso dall'offensiva avversaria, ma per sua sfortuna non fu così. Il divario energetico tra i due contendenti sembrava essere davvero alto, al punto che la barriera resse poco più di un paio di secondi prima di infrangersi del tutto; l'onda d'urto potè così investire in pieno il ragazzo, sbalzandolo indietro di qualche metro. Un forte " Splash!" si diffuse per l'arena pochi istanti dopo.
Che situazione penosa... dall'avversario e inzuppato dalla testa ai piedi. Senza considerare il dolore che sentiva praticamente in tutte le ossa del corpo, causato dal brutale impatto con la tecnica avversaria.


§ Ahi ahi ahi... Questa me la paghi. §

" Ziodyne "



Un altro sussurro, un'altra tecnica. Poggiò entrambe le mani sul terreno acquoso, facendo fluire attraverso di esse la propria energia. Questa volta, però, l'energia liberata fu ben superiore rispetto all'insignificante sfera che aveva lanciato poco prima. Ben presto il potere del giovane mago si trasformò in elettricità statica che pervase l'intera arena, specialmente nelle estreme vicinanze dell' incappucciato. Delle leggere scariche elettriche, ancora troppo deboli per poter essere considerate dannose, si manifestarono intorno alla figura avversaria. Un attimo di silenzio, la quiete prima delle tempesta, poi l'incantesimo raggiunse il suo culmine. Due saette, una successiva all'altra, emersero con un potente fragore dalla terra al di sotto dell'avversario incappucciato, squarciando il cielo coperto di nuvole. Ziodyne, la massima espressione del suo potere, la tecnica che più adorava e che maggiormente richiedeva le sue energie. Il dolore che dapprima sembrava facilmente sopportabile presto divenne insostenibile. Il suo corpo era totalmente privo di energie, quasi non sentiva più nemmeno l'acqua sotto le mani. Certo era che ricevere un ulteriore attacco in quelle condizioni avrebbe avuto degli effetti a dir poco devastanti, ma sperava che quel suo folle gesto fosse bastato a debilitare sufficientemente l'avversario, o per lo meno ad impressionarlo abbastanza da convicerlo a terminare in quel momento il test.



~ Status ~



Condizione Fisica: Danni moderati sull'intero corpo, ma la quasi totale assenza di energie non gli permette di effettuare ulteriori sforzi.
Condizione Psicologica: Stanco, molto stanco, ma ancora fiducioso delle sue capacità.
Energia Rimasta: 23%
Energia Usata Questo Turno: Alto ( 22% ) + Critico ( 44% )

~ Tecniche Passive / Poteri / Power Up ~




Potere Speciale
Nome: Loneliness Mind
Descrizione: Gli anni passati nell'accademia sono stati forse i peggiori per Sovelis, ma hanno senza dubbio avuto anche degli effetti benefici. Nella solitudine che ha dovuto passare per quasi 10 anni ha imparato ad isolare i suoi pensieri e la sua mente dal mondo esterno, creando come un muro capace di difenderlo dalle intrusioni esterne. Conferisce un'ottima resistenza contro attacchi psionici e mentali in generale. Ciò nonostante, a secondo del divario energetico con l'avversario, la barriera mentale darà una protezione maggiore o inferiore.
Passiva.

Potere Speciale
Nome: I can fly
Descrizione: Ricorrendo al proprio potere, Sovelis ottiene la capacità di volare, con una velocità massima pari a quella di corsa e un'altezza raggiungibile massima di 50 metri. Questo potere è attivabile con il solo pensiero, non consuma energia ed ha una durata indefinita.
Passiva.


~ Tecniche Usate ~



Nome: Barijera
Descrizione: Sfruttando il proprio potere, verrà creata una sottile barriera a cupola di 180° che si pone di fronte a Sovelis. Per garantire la protezione, il consumo della barriera deve essere almeno uguale al consumo della tecnica avversaria da annullare. Nel caso in cui l'avversario fosse di energia superiore, bisognerebbe aumentare il consumo della barriera tanto quanto la differenza di energie.
Consumo: Alto

Nome: Ziodyne
Descrizione: Aumentando l'elettricità statica dell'area al di sotto dei piedi dell'avversario, sarà possibile richiamare fino a due saette dal terreno in rapida successione, preannunciate da delle lievi scariche elettriche innocue, che avranno come bersaglio l'avversario.
Per poter eseguire correttamente quest'incantesimo, bisognerà toccare con almeno una mano ( una per fulmine ) lo stesso terreno su cui poggia l'avversario.
Consumo: Critico


~ Riassumendo... ~



La prima offensiva del giovane viene respinta con estrema facilità. Lo stesso non si può dire di quella avversaria, che riesce a colpire in pieno Sovelis nonostante il suo tentativo di difensersi con una potente barriera. Il ragazzo tenta quindi di ottenere il vantaggio sull'avversaio con un ultimo, disperato attacco. Ziodyne, la sua tecnica più pericolosa, che però lo prosciuga di gran parte delle proprie forze.


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view post Posted on 3/3/2009, 16:06Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 19/9/2009, 14:54


Incredibile. L'attacco del giovane mago era senza dubbio potente e spettacolare, ma non avrebbe mai potuto reggere il confronto con la strabiliante difesa dell'avversario. Un vortice di fiamme e pura energia lo avvolsero creando una difesa a dir poco impenetrabile. Lo spettacolo era fantastico e agghiacciante allo stesso momento. Quindi era quello il potere che si celava dietro l'incappucciato, quello era il potere dell'uomo che avevano mandato col semplice scopo di metterlo alla prova. In quel momento si rese conto dell'enorme voragine che separava i due avversari.
Come aveva anche minimamente pensato di poter mettere fuori combattimento un creatura di quel calibro? La rivelazione lo sconvolse a tal punto che le gambe cedettero sotto il suo peso e si ritrovò nuovamente a terra, infradicito ancora di più. Quasi si sentì salire il cuore in gola non appena l'avversario toccò nuovamente terra, specialmente dopo l'aver capito che non aveva la minima intenzione di porre fine allo scontro senza un ultima dimostrazione della propria superiorità.
Quest'ultimo prese un respiro profondo per poi soffiare l'aria verso il giovane ragazzo, ma era ovvio che non si trattava di una normale sbuffata. Il soffio così espirato ben presto si trasformò in una enorme sfera infuocata diretta verso la recluta.
Il tempo sembrò quasi fermarsi in quell'istante. Sentì i battiti del proprio cuore aumentare a dismisura, mentre l'adrenalina scorreva veloce in tutto il suo corpo. Istinto di sopravvivenza, una delle qualità principali di ogni uomo. Tentò di muovere le braccia verso la sfera, ma l'eccessiva stanchezza vanificò ben presto il tentativo; tuttavia, l'alzare le braccia non era altro che un inutile riflesso. Quel poco di energia che gli era rimasta, infatti, iniziò a fluire verso l'esterno con la stessa facilità di sempre, a dimostrazione del fatto che la volontà del mago non necessitava il supporto null'altro per adempiere al proprio obiettivo.
Fu così che creò nuovamente una barriera per proteggersi dall'offensiva finale del mago incppucciato, perchè era ormai più che ovvio che anche l'avversario fosse un mago. Purtroppo però, anche questa volta la barriera non resse abbastanza da nullificare l'incantesimo. L'esplosione che ne derivò dall'impatto fu devastante. Gran parte dell'arena fu invasa dalle fiamme e dal vapore creato dalla pioggia e dall'acqua presente sul terreno.
Quell'inferno sembrava avesse inghiottito anche lo stesso Sovelis, ma ciò non era del tutto vero. A quanto pare, infatti, nonostante la barriera non fosse stata capace di fermare la sfera, era però riuscita a salvare miracolosamente il ragazzo dalle fiamme, procurandogli solo delle scottature in praticamente ogni parte del corpo, specialmente in quelle prive di protezione. L'onda d'urto generata dalla deflagrazione, però, lo investì a piena potenza.
Rimase per terra immobile, incapace di muovere anche la sola testa. Guardò per qualche secondo l'avversario, sommerso da un dolore insopportabile, ma si concesse comunque il lusso di sfoggiare un sorriso, felice nel notare che era ancora vivo. Poi, tutto fu ingoiato dall'oscurità dell'incoscienza.


~ Status ~



Condizione Fisica: Danni elevati su tutto il corpo, ustioni in gran parte di esso. Attualmente svenuto.
Condizione Psicologica: Svenuto.
Energia Rimasta: 1%%
Energia Usata Questo Turno: Alto ( 22% )

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~ Tecniche Usate ~



Nome: Barijera
Descrizione: Sfruttando il proprio potere, verrà creata una sottile barriera a cupola di 180° che si pone di fronte a Sovelis. Per garantire la protezione, il consumo della barriera deve essere almeno uguale al consumo della tecnica avversaria da annullare. Nel caso in cui l'avversario fosse di energia superiore, bisognerebbe aumentare il consumo della barriera tanto quanto la differenza di energie.
Consumo: Alto



~ Riassumendo... ~


Anche la tecnica migliore del giovane mago non sortisce alcun effetto sull'avversario, che risponde a sua volta con una potente offensiva, alla quale Sovelis può rispondere solo creando una barriera con le ultime energie rimaste. La barriera però non basta a proteggerlo completamente dall'attacco che gli provoca numerose ferite di vario genere. La totale assenza di energie lo fa infine svenire.



Edited by .Silver Shadow. - 3/3/2009, 19:38

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